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| Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil?
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 13 Dezembro 2005, 09:04   |
Com a MegaRAM seria possível utilizar copias de muitos jogos.
Também, com a reserva de mercado, parece que ficava difícil de importar tais jogos. Mesmo quando era possível encontrá-los a preços accessíveis.
Por exemplo existiam os jogos da Koei. Mesmo que estes jogos tivessem um preço topo de linha em questão de jogos! Que tal os CD com a trilha sonora dos jogos?
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Alexandre_Taito msx freak Posts: 183 | Postado em: 13 Dezembro 2005, 23:43   |
Megaram cara né? A megaram de 256 ja era cara...a de 512 era carissima e a 768 disk tinha o preço estratosferico!!!
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 14 Dezembro 2005, 01:15   |
E 1024KB?
Alguem comprou!?
Já pensou onde iria parar o preço de uma 2048KB!?
Qualquer uma era mais cara que a Megaram game!
Tinha até aquela cópia que era mais cara.
Copiaram a MEGARAM e os programas! 
Até que ponto nos chegamos !? |
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Alexandre_Taito msx freak Posts: 183 | Postado em: 15 Dezembro 2005, 01:42   |
o circuito da megaram só permite colocar 2048KB de memoria, por causa do numero de bancos possiveis de serem selecionados...
(editei: Tabajara Mongol!  P) |
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 15 Dezembro 2005, 05:51   |
Tem certeza?
E se alguém quisesse mais memória de armazenamento !?
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Chardson msx lover Posts: 93 | Postado em: 15 Dezembro 2005, 16:02   |
mais do que 768KB pra MSX?? Só aqueles doentes da Koei mesmo que conseguiram essa façanha. E mesmo assim é porque o jogo deles é bem ao estilo japonês de estratégia, muito texto, informação e mangá. Pq o jogo mesmo não é tão complicado e nem tão divertido  |
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 16 Dezembro 2005, 11:23   |
Bom, e sem ser da Koei?
Tem um monte de jogos de 128KB ou 256 KB para MSX1 e MSX2.
Alguém sabe por que a lista dos jogos adaptados para funcionar com a MEGARAM, não era tão grande?
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Chardson msx lover Posts: 93 | Postado em: 20 Dezembro 2005, 04:41   |
Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna
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Maluf msx friend Posts: 1 | Postado em: 23 Dezembro 2005, 13:41   |
Minha megaram disk 256 eu coloquei 1 mega nela .. mandei o esquema para a www.msxpro.com la tem o esquema para ate 2 megas .. |
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 01 Janeiro 2006, 23:25   |
E funcionou?
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Fudeba msx lover Posts: 68 | Postado em: 04 Abril 2006, 18:54   |
Funciona, sim.
MegaRAM pode ir até 2 mega bytes e Mapper até 4 mega bytes. A conta é simples: ambas possuem até 256 bancos (8 bits), mas a mega ram tem 8k por banco (8K*256 = 2M) e a mapper tem 16k por banco (16K*256 = 4M).
Pra quê tudo isso? Não sei. Sei que tem jogo de 1M em ROM. Minha mapper tem 4M, mas vive setada como 1M (tem programa que reclama de te 4M. É bizarro mas é fato).
Mas é bom ter memória sobrando. Pelo menos pra quem é programador, sempre dá pra inventar uso (como carregar um WAV de 8M em 4M (jogando fora 4 bits) pra tocar no PSG...  ) |
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 23 Setembro 2006, 05:43   |
Agora tem MEGARAM de 1024 KB.
8 mega-bit!
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Yukio msx professional Posts: 718 | Postado em: 17 Janeiro 2008, 11:33   |
Quote:
| Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna
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É podia ser por isto... Alguém sabe se tinha o Hydlide 3 (4 megabit) game adaptado para MEGARAM ?
Parece que os jogos megarom eram realmente populares no Japão.
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