La pasada noche TNI finalizó su demo para el Concurso Rebotar del MRC. TNI's Bounce 2004 demo empieza como una demo ordinaria de scroll y logos. Pero después... ¡las cosas empiezan a rebotar mucho!
En la página web de la Asociación MSX aparece anunciado un concurso de programación en MSX-BASIC. El objetivo del mismo es crear un programa en BASIC de no más de 5 pantallas a WIDTH 40 cuando se liste. Se permiten juegos, demos, música y utilidades así como concursantes de fuera de Japón.
Thom Zwagers nos ha informado de algo interesante relacionado con el MSX que podéis encontrar en el portal de juegos NTSC-uk: una guía para coleccionistas sobre MSX con información reciente de nuestro querido sistema.
Durante la feria de Bussum 2004 Bazix anunció que iba a llevar el MSX Revival fuera de Japón.
Poco antes del tiempo límite oficial Ricardo Bittencourt nos ha enviado su contribución para el Concurso Rebotar del MRC: Revenge of the Boing Ball. En esta demo para turboR podéis ver una bola rebotando sobre los bordes de la pantalla.
Scarr nos acaba de enviar su demo para el Concurso Rebotar del MRC. La ha programado en BASIC y muestra un bonito, casi educacional, efecto de rebote. Los valores se pueden definir y también ha añadido un botón de "fuerza". Merece la pena echarle un vistazo. Con el código fuente podemos ver como Scarr ha hecho la demo.
Estamos cerca del tiempo límite, las 23:59 CET de hoy.
Sjoerd Lammersma, conocido como "Bodyhammer", de The Darkness God of Destroy, ha publicado su artículo anual en tiempo real de la feria MSX de Bussum.
Se dice que el 11 es el número de los locos. Pues debe de haber algo de cierto en ello ya que hoy Nyyrikki nos ha vuelto a sorprender con su creativo cerebro y nos ha enviado la 11ª participación del Concurso Rebotar: Diary.
¿Por qué Nyyrikki debe de estar loco?
Near Dark acaba de presentar un adictivo juego programado en BASIC para el Concurso Rebotar del MRC. En este juego, llamado Mururoa, eres John. Después de un accidente has caído de un avión.