Juegos de la Kai Magazine.

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Por AxelStone

Prophet (3093)

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24-07-2014, 13:03

De nada, ya se intuía algo gordo, la verdad es que son juegos que destacan mucho respecto a lo que actualmente se hace :-). Como bien dices la falta de tiempo impide dedicarse como antes a estas cosas, y desde luego un juego de 3 disquettes... vamos desde mi punto de vista es el Valis II versión española.

Me alegro que los hayais reeditado, se perdía algo importante ;-)

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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24-07-2014, 21:46

Muchas gracias por tus amables palabras Axel, me siento alagado.

Es cierto que mientras desarrollaba el No Name tenia en mente grandes juegos con bonitas etapas visuales, en particular Valis 2, y algunos otros como Emmerald dragon y algunos juegos de Compile.
Otra referencia a Valis en No name es el jefe final del primer nivel, la chica de pelo azul montada en el dragon.
Si te fijas bien en ella, el pelo es como el de la chica de Valis 2 (largo, azul, con un flequillo respingon en un lado), y la cara se le parece un poco. Cuando la dibujé tenia a Valis en mente Smile

Otra referencia a Valis en No Name es que la ultima pantalla, que se desarrolla en la ciudad tambien está inspirada en la primera pantalla de valis 1 y 2 (te puedes subir por el muro y por los balcones de los edificios, etc)

Un saludo!

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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17-06-2015, 10:40

NUEVO JUEGO!

video

Primeras imagenes del nuevo juego que estamos desarrollando: System Saver (titulo provisional).
Es una aventura grafica con componentes de lucha y RPG, realizado para MSX2 y superiores (ordenador de 8 bits con 128k de ram y 128k de memoria de video, y procesador de 3,5Mhz, para los que no lo sepan), en modo grafico SCREEN 8 (resolucion de 256x212pixeles) con 256 colores en pantalla!! Algo insolito para un MSX2!!
Las musicas son Moonsound/opl4 (ademas de soportar FM pac y music module).
Aqui podeis ver tres zonas de la ciudad (barrios bajos, parque y puerto) y algunos personajes y enemigos.
Estas capturas de pantalla han sido realizadas usando el emulador openMSX.
Por favor comentad que opinais, puntos positivos, y puntos negativos. El proyecto está en pañales y ahora es el momento de modificar conceptos fundamentales ya que aun estamos a tiempo. Esperamos con ansias vuestras opiniones, tanto buenas como malas (aunque esperamos que sean buenas).

Podeis ver las fotos en nuestro facebook:

https://www.facebook.com/pages/Kai-Magazine/608839585897055

Por AxelStone

Prophet (3093)

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17-06-2015, 14:15

Joer que buena pinta, la mezcla de géneros puede funcionar. Una duda, dices que opinemos sobre lo bueno y lo malo, lo que pasa es que por el video no termino de intuir el mecanismo de juego, a ver si me aclaro:
1.- Vas paseando por distintas zonas buscando objetivos (parte RPG / AG?)
2.- En tu camino aparecerán mostrencos que tendrás que despachar (parte lucha?)

No termino de entender cómo funcionará el punto 1, el 2 entiendo que salta cuando hay un encuentro ¿puede ser?

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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17-06-2015, 15:43

Eso es Axel, tienes diferentes zonas de la ciudad abiertas, y otras se abrirán mas adelante a medida que vayas avanzando en la historia.
Habrán encuentros de lucha obligatorios en la historia, pero mientras paseas por la ciudad nos encontraremos con bandas rivales de forma aleatoria a las que tendremos que despachar, adquiriendo asi experiencia, dinero, algun objeto, y incluso DIENTES. Si,dientes. Cuando hagamos un critico le saltarán los dientes al contrincante. Recolectando dientes podremos adquirir nuevas tecnicas de lucha de senseis especiales, que piden que demuestres tu valía entregandoles dientes de tus oponentes. (basicamente es una moneda de cambio especial para adquirir tecnicas, y asi desvincular la adquisicion de tecnicas del poder adquisitivo que tengamos).
Esa es la idea del juego.
Las rutinas de combte serán en screen 5 sin scroll, pantalla fija, combate contra varios oponentes, y cuando los despachamos, volvemos a screen 8 y seguimos con la historia.

Por AxelStone

Prophet (3093)

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17-06-2015, 22:11

Pues ya digo, a tenor del video no se me ocurre nada, igual cuando esté disponible una demo jugable podemos ir aportando algo, a ver qué dicen los demás. En general parece bastante trabajado, un producto muy bien presentado para nuestros MSX2 Wink .

Creo que deberías abrir un hilo independiente para tratar el tema, igual mucha gente no se ha enterado, y así recopilar más consejos. Lo mismo con el foro inglés, seguro que más de uno aporta su opinión.

Por cierto, ¿dientes? Vaya tela LOL! LOL!

Por Victor

Champion (508)

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17-06-2015, 22:19

Qué artistas!! Big smile

Sí, sí... Eso de los dientes suena... Sangriento!! Evil

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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17-06-2015, 22:45

Si, he abierto un hilo en el foro ingles, y el unico que ha dicho algo es Manuel Pazos (Español) jajaja

En facebook si que ha habido mucha actividad, cientos de visualizaciones y cerca de cien comentarios entre las diferentes paginas de MSX de facebook, nacionales y internacionales.

Si, dientes. No fué idea mia, pero me gustó. Creo que es original.
El juego no será sangriento ni gore. Los dientes son como "souvenirs", y sirven como pago para aprender tecnicas. Nada oscuro ni sangriento ni gore. Solo un puntazo.
Pero si, vaya tela.

Por Dreamerm42

Hero (623)

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19-06-2015, 01:20

La verdad que tiene una pintaza que flipas, luego el tema de cambiar de screen in game, me parece una opción super bien pensada, para no estar limitados y aprovechar las paginas de mas que tiene sc5 con respecto a sc8...

Recuerdo que en PCE había un juego que para hacer zoom hacia un cambio en caliente de un modo de pantalla a otro....

En realidad "enmascarar" el cambio de screen en cambio de pantalla lo hace casi invisible para el jugador, esta chula esa idea Smile

A ver como avanza el juego Animo!!!

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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19-06-2015, 01:56

Gracias! Big smile

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