SHMUPS! Eso es, Shoot 'm ups. El tipo de juegos del que hay muchos en MSX y entre todos ellos destaca la saga Gradius o la que los de MSX llamamos Nemesis. El shooter espacial de scroll horizontal celebra hoy, 29 de mayo, su 35º aniversario. Así que ¡feliz cumpleaños Gradius!
Vic Viper, el piloto de la nave, es un tipo temible con unas pelotas de acero haciendo todo pedazos y sin dejar testigos. Ese mismo hombre nos puso al límite en nuestros asientos en Nemesis. Poneos ahora en la piel de este legendario héroe espacial mientras gritáis "¡cómete eso escoria!" cuando Bacterion muerda el polvo. Nemesis fue sin lugar a dudas uno de los shmups favoritos en MSX a principios de los años 80. Qué demonios, después de 35 años aún lo es.
Gradius de Konami fue el primer shooter en introducir el concepto de la barra de armamento. Durante el juego muchas naves enemigas dejarán cápsulas al ser destruidas. Al recogerlas, el cursor de selección de la barra de armamento se desplazará en la parte inferior de la pantalla y el jugador podrá entonces seleccionar el arma resaltada si así lo desea. Pensad en armas como misiles, láser y opciones que mejoran la nave de combate Vic.
Nemesis (o Gradius) fue el primero de este tipo seguido por secuelas y derivados. En MSX tenemos por ejemplo Nemesis 2, Salamander, Parodius, Nemesis 3 y Space Manbow que cuentan con todo el sabor de Gradius. Y no acaba aquí, Gradius también apareció en numerosos formatos de otras plataformas de juego, es una marca propia. Todos son buenos shoot 'm ups de la legendaria compañía de software Konami y además todos un éxito.
35 años de Gradius obliga a celebrarlo y este 29 de mayo es lo que hacemos. Es ¡el día de Gradius!
¡Hip, Hip, Hurra! #GradiusDay
Comentarios (3)
Por x-nen Aivalahostia
Paragon (1546)
29-05-2020, 20:32
Por Toshiba
Supporter (8)
29-05-2020, 22:24
Por knm1983
Hero (575)
29-05-2020, 23:02