Hace unas pocas semanas apareció un parche "TurboFix" para Metal Gear 2. Ahora han aparecido tres parches para el juego de disparo Salamander de Konami:
- TurboFix + CoolColors: TurboFix corrige el mismo bug que tenía Metal Gear 2 y que afectaba a la velocidad del juego (error también presente en otros MegaROMs de Konami). CoolColors sustituye la paleta de colores inadecuada (para juegos) que la BIOS de un MSX2 establece durante el arranque por una más bonita, mejorando así el color de los gráficos (incluso mejora la paleta original del VDP TMS9918 que el juego utilizaba)
- RippleFix: corrige el láser Ripple, que en la versión de MSX no se comportaba verdaderamente como un láser
- Inmunidad: la nave será invulnerable (incluso a las paredes)
TurboFix es la mejora más interesante ya que Salamander es el juego de Konami para MSX que mayor uso de la CPU hace. Incluso haciéndolo funcionar en un MSX turbo-R con su mapeador interno (con trload) se pierden frames en algunas partes del juego. Ahora en un MSX rápido (Z80 a 15MHz o más o R800) Salamander se puede jugar a la misma velocidad que Nemesis 1.
Los parches son compatibles con la ROM original de 128KB y la versión "SalaNem2" de 256KB.
Enlace relacionado: TurboFix para Salamander