hola!
Pues después de muuuuuchoooos años me ha vuelto a picar el gusanillo de hacer cosillas con el msx, recordando mis tiempos con el basic me he puesto a hacer alguna cosilla y resulta que no me acuerdo de muchas cosas....
También me he puesto con el tema del asembler, empecé un tutorial de Pere Vila, pero lo dejó en lo mejor ..... y mientras acabo de entender y asimilar todo pues voy a refrescar todo esto haciendo algo en basic.
Como ahora hay herramientas magnificas para facilitar la cosa, me puse con el editor TinySprite ha crear algunas cosillas.
Pero me encuentro que no se usar el código que genera:
140 DATA * 10000 REM -- LOAD SPRITES 10010 S=BASE(9) 10020 READ R$: IF R$="*" THEN RETURN ELSE VPOKE S,VAL(R$):S=S+1:GOTO 10020
(he omitido los datas de los sprites)
con esto se supone que leo los datos del sprite, previamente desde un gosub y vuelve.
pero ahora como hago el PUT SPRITE ?? no se el numero de sprite etc.
la verdad es que en mis tiempos no dominaba el tema del VPOKE etc... era todo mas artesanal...
alguien me puede echar un cable??
Gracias!!!