¿Cómo jugar Illusion City en MSX2+ con turbo?

Pagina 1/3
| 2 | 3

Door AxelStone

Prophet (3199)

afbeelding van AxelStone

07-12-2013, 18:21

Buenos dias señores, me he bajado la traducción del Illusion City que además está parcheada para jugarse en MSX2/MSX2+. Lo he grabado en mi reciente MegaFlashRom SD con la opción /8 esperando que activara el modo turbo en mi Panasonic WSX pero el juego va lento de narices, por lo que intuyo que no ha funcionado y estoy jugándolo a 3,58Mhz.

La verdad es que pinta impresionante, nunca tuve ocasión de jugarlo, ¿alguien sabe cómo puedo arrancarlo con el modo turbo activado?

Gracias.

P.D.: mmm pues empiezo a dudar si estaba activado o no el modo turbo, he probado en el BlueMSX a jugarlo en un MSX2+ normal y me sale una pantalla tal que "Este juego fue programado para jugarse en modo turbo ...blablabla", pantalla que a mi no me sale en mi MSX2+. Ostras pues ya va lento a pesar del turbo...

Aangemeld of registreer om reacties te plaatsen

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

07-12-2013, 18:43

Efectivamente solo te irá a velocidad decente en el OCM a 11mhz.

Van AxelStone

Prophet (3199)

afbeelding van AxelStone

07-12-2013, 21:23

Vaya por Dios, al final el OCM es un aparato más interesante de lo que parece Wink

Gracias por la aclaración.

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

07-12-2013, 21:40

El Illusion es un programa hecho a lo burro para Turbo R, pero gráficamente es un juego de 2+ porque tiene el mismo vdp. Así que lo han retocado para que se vea en un 2+, pero la velocidad es otra historia. A menos de 11mhz veremos como en los caretos se notan los cambios de paleta que en un TR hace el efecto de tener "32 colores" simultáneos por la velocidad del cambio.

Van AxelStone

Prophet (3199)

afbeelding van AxelStone

08-12-2013, 09:58

Eso iba a decir, no entiendo que un 2+ no pueda moverlo, el juego aparentemente es factible. ¿Qué tiene de especial para que solo pueda ejecutarse en un Turbo R?

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

08-12-2013, 11:39

Pues que cuando sacaron el TR había que venderlo con juegos. Si el juego era exclusivo para TR haría vender el ordenador. Además venía con bugs que Martos corrigió. Le añadieron lo del Midi para disimular y para adelante. XDD.

Aunque se lo hubieran currado para z80 iría muy justo como lo va el xak2, el gazzel ....

Por ejemplo el Gazzel sí que lo sacó Microcabin pensando en los que tenían TR pues se activa el r800. Con el Fray sacaron dos versiones diferentes. Si fuerzas el Fray msx2 a r800 va igual que el de TR pero la música FM peta. Así que para hacerlo exclusivo también le cambiaron la intro y le metieron PCM.

Van AxelStone

Prophet (3199)

afbeelding van AxelStone

08-12-2013, 13:07

Mmm muy interesante...¿Y si juego a Xak 2 o Gazzel con el turbo activado se beneficiaría o estos juegos no lo detectan?

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

08-12-2013, 13:43

El Gazzel pilla el TR de serie, el 2+ ni puta idea.

El Xak2 no, lo fuerzo con el cargador Runit, y por suerte no peta el FM. El Runit activa el r800 con un parámetro.

Para msx2+ con más mhz no sé cómo se hace o si se puede. A las malas OCM a 11mhz.

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

08-12-2013, 13:46

También debo decir que los parches de suavidad de los Nemesis/Salamander son demasiado bestias en TR, creo que en la velocidad del 2+ tienen que ser adecuados. Imagínate el Salamander con lo chungo que es de por sí que todo vaya más acelerado.

Van AxelStone

Prophet (3199)

afbeelding van AxelStone

09-12-2013, 12:20

Cuestión de probarlos, ya te voy diciendo Smile . En MSX2+, al menos de Panasonic, se puede forzar directamente desde línea de comandos.

Van guantxip

Paragon (1611)

afbeelding van guantxip

09-12-2013, 14:00

Entonces seguramente ganes algo de fluidez. El Valis 2 sí que era otra maravilla en el OCM cuando lo probé. Pasan de ser juegos estéticamente bonitos pero de dudosa jugabilidad a juegos "normales".

Pagina 1/3
| 2 | 3