¿Cómo jugar Illusion City en MSX2+ con turbo?

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Van JACS

Master (221)

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17-03-2017, 07:45

He buscado pero varios links con el illusion city en inglés estan caídos. Al final hay versión española? ver enviarme los archivos al mail o dejarme enlaces? Gracias.

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1281)

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14-04-2017, 22:48

En cuanto al tema de hacerlo funcionar en un MSX2+ no puedo ayudarte,
es un juegazo.
lo termine varias veces y salvo un enigma del final es ademas un juego muy accesible,merece la pena.
si no pudieras jugarlo debido a la velocidad...podria quizas probar la version MEGA CD,ya te digo...solo lo comento como opcion si ves que no vas a poder disfrutar el juego...,
saludos.

Van JACS

Master (221)

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16-05-2017, 11:21

Sabéis porque este juego solo me funciona si desactivo los 512kb de ampliación del MFR? Tengo un turbo r ST..

Van AxelStone

Prophet (3199)

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16-05-2017, 13:16

¿Tienes ya la versión traducida? Si no puedes mandarme privado, aunque por desgracia solo se ha traducido hasta el disco 6 Sad Sad

Sobre desactivar la RAM, es un fallo habitual en juegos parcheados, el proceso de parcheo parece que no es fino del todo.

Van knm1983

Hero (578)

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16-05-2017, 22:44

Hola, quería aclarar alguna cosilla, referente a la ampliación de memoria, diría que el juego, solo funciona con la memoria interna del turbo r , yo tengo el original y en su día, con una ampliación externa de 1mg, tampoco funcionaba, en cambio, ahora que lo tengo ampliado a 512k inernamente, funciona sin ningún problema.

También quería aclarar algo que hay en la página anterior, donde se comentaban algunos juegos de Microcabin que funcionaban con R800, el Xak2 también funciona de serie con R800, tengo 2 originales y los dos, activan en R800 por defecto igual que el Gazzel, a parte , en la caja también viene especificado que es compatible con Turbo R.

Referente a la lentitud del Illusion desde 2+, efectivamente, es por el cambio de VDP para simular 32 colores en pantalla de las imágenes de los personajes cuando hablamos, lo hace con la potencia del R800.

Pensad que no tiene nada que ver la potencia del z80b, del 2+ de Panasonic, con el R800, en las últimas pruebas que hemos hecho para nuestros juegos, un juego que se mueve a la perfección con el z80b, desde R800, hay que limitarlo unas 4 veces de velocidad, ya que si no va tan rápido que es imposible jugar, siempre hablando de juegos o pruebas que programamos nosotros mismos.

Venga , saludos amigos, espero haber podido ayudar un poco en las aclaraciones.

Van JACS

Master (221)

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17-05-2017, 07:41

Explico mi caso mejor, que arriba no lo hice bien: en un Turbo R ST

Illusion city PARCHEADO, desactivo la expansion de memoria del MFR y me lanza un aviso de que necesito al menos 512kb

Illusion city SIN PARCHEAR, funciona solo si desactivo el MFR.

Entonces, hay alguna forma de jugarlo en inglés, hay alguna otra versión o alguna triquiñuela que hagais?? (no quisiera tirar de emulador y ver el Turbo R partido de risa)

Gracias,.

Van AxelStone

Prophet (3199)

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17-05-2017, 08:09

ME temo que no puedes hacer mucho, salvo solicitar en el foro un reparcheado del juego. Si el juego falla en la detección de la RAM externa (sea el original o sea el parcheado) lo único que queda es reparchearlo para que la detecte. A ver si alguno de los parcheadores oficiales que tenemos en el foro se anima...

Van JACS

Master (221)

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17-05-2017, 09:15

AxelStone wrote:

ME temo que no puedes hacer mucho, salvo solicitar en el foro un reparcheado del juego. Si el juego falla en la detección de la RAM externa (sea el original o sea el parcheado) lo único que queda es reparchearlo para que la detecte. A ver si alguno de los parcheadores oficiales que tenemos en el foro se anima...

Abro otro hilo y hago la peticion?? soy mas o menos nuevo en el foro y no conozco a la gente todavía...

Van AxelStone

Prophet (3199)

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17-05-2017, 12:19

De todos modos el problema de RAM debe ser culpa del parche, pq el juego original no pide 512Kb hasta donde yo sé:

Date cuenta que el ST tiene 256Kb, ¡yo mismo tengo un ST!, así que pedir 512Kb es dejar fuera a la mayoría del parque de usuarios ya que se estima que se vendieron unos 120.000 ST y 30.000 GT.

Si quieres abre un hilo en el foro general, probablemente en el inglés tengas más audiencia, sobre el problema del parche y si hay voluntarios.

Van knm1983

Hero (578)

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17-05-2017, 15:46

Ahh, pues desconocía este dato, el juego original, os puedo asegurar, que funciona perfectamente
con 256kb de RAM del ST, está claro que el problema es del parcheo del juego.
Lo que si hay diferencia , es en sinfunciona con 256 o con 512, durante el juego, guarda más cosas
en memoria para no tener que andar cargando tanto desde el disquete.

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