Santi Ontañón (Brain Games) entrou no concurso com Tales of Popolon, um surpreendente jogo usando raycasting para a primeira geração de computadores MSX. Assumimos o papel de Popolon, um bravo cavaleiro que nos é muito familiar. Mais uma vez devemos lutar contra as forças do mal, desta vez em um castelo com perspectiva 3D.
O game é OpenSource e você pode encontrar o projeto no GitHub.
Você está trabalhando em algum jogo para MSX, ou já tem algum pronto? Considere submeter seu trabalho como participante deste concurso legendário, e garanta a mais vasta audiência possível, atraia atenção de produtores de cartuchos e até mesmo ganhe alguns prêmios!