Desafio Coloque o MSX na Mídia
Um dos propósitos do MSX Resource Center é mostrar ao mundo que o MSX ainda está vivo. É por isso que às vezes nós tentamos alguma exposição em websites e revistas que não são diretamente relacionadas ao MSX. Muitas vezes, conseguimos boas reações, e assim um dos 'caras das antigas' retornam à comunidade MSX, aumentando as atividades dos desenvolvimentos para MSX.
Jan Lukens, um ativo usuário de MSX daos Países Baixos, teve uma idéia sobre o Desafio MSX na mídia e decidiu colocar o MSX na mídia.
No dia 2 de maio nós iniciamos o Desafio Coloque o MSX na Mídia, pedindo aos nossos visitantes para tentarem obter alguma atenção sobre o MSX em qualquer forma de mídia.
Hoje mais cedo nós encerramos o primeiro round do Desafio MSX na Mídia, que resultou em 80 nomeações. Aqui você poderá votar em qual evento envolvendo MSX na Mídia você mais gostou.
Hideo Kojima novamente. Promovendo a versão de Metal Gear Solid 3: Snake Eater na estação de TV espanhola Plus.es, ele mencionou o sistema de computadores MSX.
Muitos MSX freaks conhecem Wammes Witkop, que publicou e editou a revista de MSX MCM (e depois publicou a MSX Magazine MCCM) por muitos anos. Último ano Wammes retornou brevemente ao computador MSX para atuar como jurado principal do Desafio MRC Snowfall .
A revista de games Inglesa GamesTM usualmente dá muita atenção à retrogaming. É claro, MSX tinha chances de ser mencioado cedo ou tarde.
Pela terceira vez em pouco mais de 1 ano, a revista japonesa iP publicou um artigo sobre MSX e emulação MSX. Na mais recente edição de iP você pode encontrar um artigo sobre a história do MSX.
CyberMSX nos enviou um link para a seção Nintendo do portal brasileiro de jogos UOL Jogos, onde o MSX foi mencionado em um artigo do jogo 'Mystical Ninja' do Gameboy Advance da Konami