В честь 10-летнего юбилея сайта msx.org, в честь выхода в свет нового компьютера стандарта MSX и грядущего 24-летия появления первых MSX, которое наступит 27-го июня 2007-го года, мы решили организовать большой конкурс с соответствующими призами. Итак, Центр Ресурсов MSX объявляет о начале мега-конкурса MRC, в котором Вы сможете выиграть, помимо прочих призов, абсолютно новый компьютер One Chip MSX (в экспортном исполнении). Чтобы дать честные и равные шансы на победу каждому из разработчиков, мы разделили соревнование на 3 категории, в которых Вы можете принять участие:
- Конкурс игр для MSX2
Цель: Создать игру для платформы MSX2. Принимаются игры любых жанров, и единственное ограничение здесь - это граница Вашего воображения. После серии "разогревающих" конкурсов, которые мы проводили раньше, пришло, наконец, время выпустить на свет несколько игр именно для MSX2. От Вас требуется лишь уложиться в следующие спецификации для MSX2:
- 64kB RAM
- 128kB VRAM
- ROM рамером до 512kB или одна (1) 720-килобайтная дискета
Что касается поддержки звука, разрешаются любые из чипов PSG, SCC(+), MSX-MUSIC, MSX-AUDIO (до 256kB), Moonsound (max 640kB) и их комбинации. Поддержка ни одного из них не является обязательной, так что и игры с поддержкой только PSG, и игры с поддержкой только Moonsound соответствуют условиям конкурса. Игра должна функционировать на компьютере MSX2 с указанными спецификациями, но может иметь и дополнительные свойства при использовании на компьютерах с расширенной конфигурацией (например, MSX2+, GFX9000, turboR).
- Конкурс на историческую тему
Цель: Создать игру или демо с историческим уклоном - например, о древнем Египте, о динозаврах, римской империи, о греческой мифологии, китайских династиях и т.д. Другими словами, черпайте Ваше вдохновение в важных исторических событиях и эпохах, и поразите сообщество пользователей MSX своей творческой изобретательностью ! Быть может, Вам удастся создать новые King's Valley или B.C. Quest?
В этой категории нет минимальных ограничений по конфигурации компьютера, но зато, как и в предыдущих конкурсах, есть максимальные:
- MSX turboR
- 512kB RAM
- GFX9000
- разрешается любая комбинация основных музыкальных чипов, доступных на MSX (см. выше)
- Нет ограничений по размеру файлов и видам носителей
- Конкурс 64x48
Цель: Создать игру или демо, которое использует только область размером 64x48 пикселей в центре экрана. В качестве одного из вариантов, допускается использование полноэкранного изображения в режиме SCREEN3. Такой небольшой размер изображения позволит разработчикам экспериментировать с графическими эффектами, обычно невозможными на MSX (при работе в полноэкранном режиме). Только подумайте, какие возможности откроются перед Вами, если Вы будете использовать только четверть экрана MSX - вернее, даже меньше четверти ! Подумайте о том, как много видеопамяти и свободных спрайтов теперь появляется в Вашем распоряжении ! Каких ошеломляющих высот и плавности показа графики Вы сможете достичь на таком искусственно уменьшенном экране ?
Как и в исторической категории, Вы не ограничены минимальными требованиями к системе, а только максимальными:
- MSX turboR
- 512kB RAM
- GFX9000
- разрешается любая комбинация основных музыкальных чипов, доступных на MSX (см. выше)
- Нет ограничений по размеру файлов и видам носителей
Любая работа в любой из категорий получит равные шансы выиграть главный приз: компьютер One Chip MSX. Мы также наградим участников и другими призами, в том числе и "случайным призом". Это значит, что Вы можете получить приз только за факт своего участия. Разумеется, одна и та же работа может принимать участие одновременно в разных категориях.
В ближайшие месяцы мы объявим состав жюри конкурса и список остальных призов, которые мы будем присуждать. Прислать работы на этот мега-конкурс можно будет до 27-го июня 2007-го года - в этот день мы будем отмечать 24-летие нашего любимого компьютера MSX. Эй, разработчики ! Заводите ваши моторы !
Итак, Вы можете присылать Ваши работы по адресу mega@msx.org до 27-го июня 2007-го года, 23:59 центрально-европейского времени.