Hola,
¿Creeis que un motor tipo Freescape para MSX o MSX2 sería posible?
Me refiero a un motor que diera un rendimiento aceptable, aunque fuera 1 frame por segundo.
Viendo las versiones para ordendores de 8 bits, como la de ZX Spectrum, Amstrad CPC o Commodore 64,
a mí me valdría una versión para MSX que fuera más o menos como éstas.
En estas versiones, los frames por segundo y el tamaño de la pantalla de juego son de risa, pero creo que aún así,
pueden enganchar.
Una versión para MSX1 podría ser a partir de la Spectrum, haciendo una conversión "a la antigua".
Así de repente, no veo cómo se podría mejorar en MSX1, ya que el código que hace el trabajo duro es
Z80 puro (supongo) y el volcado a vídeo sólo ralentizaría el resultado.
Tal vez una versión para MSX2, que use los comandos de líneas, puntos, etc. del VDP y la VRAM como
buffer, podría ser más fluida.
Lo digo desde la ignorancia, ya que nunca he programado el V9938 y no sé que rendimiento real
podría alcanzar.
¿Qué opináis?